this.inherits(ROOM); this.name = "书房" this.desc = "这里是鳌拜书房,却没有一本书。各种古玩琳琅满目,商周青铜、汉瓦当、唐三彩,珍珠宝石,应有尽有,只要拥有一件,就够你吃一辈子了。北面墙上有一副 画(hua) 。书桌上有一本 书(shu) 。"; this.exits = { "south": "bj/ao/houyuan" }; this.door_dir = this.random(2); this.set_item("hua", "画", "这张画很一般,足足有一扇门大,不知为什么挂在这儿。", [ ["tleft", "向左推", open_door.bind(this,0) ], ["tright", "向右推", open_door.bind(this, 1)] ]); this.set_item("shu", "明史辑略", "这就是那本害得庄允城家破人亡的《明史辑略》。", [ ["open", "打开", function (me) { if (this.door_dir == 1) { me.notify("你打开《明史辑略》,发现扉页的右下角被鳌拜写了一个大大的杀字!"); } else { me.notify("你打开《明史辑略》,发现扉页的左下角被鳌拜写了一个大大的杀字!"); } }] ]); function open_door(dir, me) { var fb = me.query_temp("fb/ao/tui"); if (fb == 1) { return me.notify("门已经被你打开了,不要乱推,小心中暗器。"); } else if (fb == 2) { return me.notify("画后面有暗器,还是不要乱推的好。"); } if (this.door_dir !=dir) { me.from_attack(300, 100, "$N触动了机关!\n突然,画后面飞出一支利箭向$N射去。","$N一声惨嚎,被利箭射了个正着。","$N向旁边一跳,躲了过去。"); me.set_temp("fb/ao/tui", 2); } else { me.send_room("$N将画卷往左移,只听轧轧几声,一扇暗门出现在$N眼前。"); this.add_exit("north", "bj/ao/anshi"); me.set_temp("fb/ao/tui", 1); me.add_fbscore(10); } }