this.inherits(ROOM);
this.name = "书房"
this.desc = "这里是鳌拜书房,却没有一本书。各种古玩琳琅满目,商周青铜、汉瓦当、唐三彩,珍珠宝石,应有尽有,只要拥有一件,就够你吃一辈子了。北面墙上有一副 画(hua) 。书桌上有一本 书(shu) 。";
this.exits = { "south": "bj/ao/houyuan" };
this.door_dir = this.random(2);
this.set_item("hua", "画", "这张画很一般,足足有一扇门大,不知为什么挂在这儿。", [
["tleft", "向左推", open_door.bind(this,0)
], ["tright", "向右推", open_door.bind(this, 1)]
]);
this.set_item("shu", "明史辑略", "这就是那本害得庄允城家破人亡的《明史辑略》。", [
["open", "打开", function (me) {
if (this.door_dir == 1) {
me.notify("你打开《明史辑略》,发现扉页的右下角被鳌拜写了一个大大的杀字!");
} else {
me.notify("你打开《明史辑略》,发现扉页的左下角被鳌拜写了一个大大的杀字!");
}
}]
]);
function open_door(dir, me) {
var fb = me.query_temp("fb/ao/tui");
if (fb == 1) {
return me.notify("门已经被你打开了,不要乱推,小心中暗器。");
} else if (fb == 2) {
return me.notify("画后面有暗器,还是不要乱推的好。");
}
if (this.door_dir !=dir) {
me.from_attack(300, 100, "$N触动了机关!\n突然,画后面飞出一支利箭向$N射去。","$N一声惨嚎,被利箭射了个正着。","$N向旁边一跳,躲了过去。");
me.set_temp("fb/ao/tui", 2);
} else {
me.send_room("$N将画卷往左移,只听轧轧几声,一扇暗门出现在$N眼前。");
this.add_exit("north", "bj/ao/anshi");
me.set_temp("fb/ao/tui", 1);
me.add_fbscore(10);
}
}