this.inherits(OBJ); this.set({ unit: "颗", name: "仓库扩充石", desc: "使用后增加你的仓库容量+10", grade: 1, value: 0 }); this.on_use = function (me) { if (!me.is_player) return me.notify_fail("你不能使用" + this.name + "。"); var size = 10; if (me.max_store_count + size > 400) return me.notify_fail("仓库最多只能扩充到400格。"); me.max_store_count += size; me.notify('你的仓库容量扩充为' + me.max_store_count + "。"); return true; }