this.inherits(NPC);
this.set({
name: "丫鬟",
desc: "她是一个长得很好看的小姑娘。",
gender: 2,
age: 16,
per: 30,
mp: 100,
max_mp: 100,
hp: 100,
max_hp: 100,
score: -10,
exp: 0,
pot:0
});
this.add_action("ok", "救出丫鬟", function (me) {
var type = me.query_temp("fb/cuifu/yahuan");
if (!type) {
me.send_room("$N看了看$n,把旁边的衣服丢给$n,道:穿好衣服,我带你出去。\n$n穿上她的衣服。",this);
this.do_follow(me);
me.set_temp("fb/cuifu/yahuan", 1);
me.add_fbscore(10);
} else {
if (type == 2 || type == 4) {
///me.notify("你刚想要答应丫鬟,想起来自己还没房子,也是无家可归的人,就没想法了。");
if (me.add_follower(this)) {
me.notify("你想了一下觉得这个小丫头也怪可怜的,便对她说道:好吧,你就先跟着我吧!");
me.notify("你获得了丫鬟的追随,你可以去你的住所找她。");
this.do_follow(null);
this.destroy();
}
} else {
me.notify("你已经答应她了。");
}
}
});
this.on_enter = function (me) {
if (!this.follow_target && !me.query_temp("fb/cuifu/yahuan")) {
me.notify("丫鬟看到你进来,吓了一跳,待看清来人,扑到你前面泣声喊道:大人,救救我!", this);
me.send_commands("ok " + this.id, "答应她");
}
}